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type: "lore"
language: "zh-CN"
version: "v54"
versionLabel: "5.4"
title: "天道战斗审查"
canonical: "https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%85%B6%E5%AE%83%E5%BA%95%E5%B1%82%E6%9C%BA%E5%88%B6/336-%E5%A4%A9%E9%81%93%E6%88%98%E6%96%97%E5%AE%A1%E6%9F%A5"
category: "其它底层机制"
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# 天道战斗审查

## Metadata

- Version: 5.4 (`v54`)
- Canonical: https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%85%B6%E5%AE%83%E5%BA%95%E5%B1%82%E6%9C%BA%E5%88%B6/336-%E5%A4%A9%E9%81%93%E6%88%98%E6%96%97%E5%AE%A1%E6%9F%A5
- Category: 其它底层机制

## Entry

**天道战力判定系统运作规则**

# 触发条件

当故事中发生冲突、斗法、厮杀、[灵压](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/111-%E7%81%B5%E5%8E%8B)威慑或一方试图越阶挑战时，必须严格执行本判定。

# 判定步骤（AI在生成内容前必须暗中计算）

1. 确定攻守双方的[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)与基础DC。
2. 计算双方的DC差值（绝对值）。
3. 评估攻方动作的【叙事因果度（起承转合）】：
   - 必须检查攻方的行为是否有合理的招式铺垫、灵力运转、试探和交锋过程。
   - 若攻方输入极度简短、缺乏基本的起承转合、或者企图无脑秒杀同阶或越阶杀敌，直接触发【因果断裂律】。
4. 对照【天道压制阶梯与叙事因果律】确定本次交锋判定：
   - 若触发【因果断裂律】：无视[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)DC，判定攻方强行秒杀招式空泛、气机断档，直接判定为【强行口胡已被天道修正】。结局修正为：攻方招式被看破、强行秒杀未果反而遭遇法力反噬或重伤。
   - DC差值 >= 30（跨数个大[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)）：判定为【降维抹杀】。激活【绝对压制律 + 不可逆伤害律】。
   - DC差值 15-29（跨越一个大[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)）：判定为【[灵压](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/111-%E7%81%B5%E5%8E%8B)滞涩】。激活【精神[灵压](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/111-%E7%81%B5%E5%8E%8B)律】。
   - DC差值 9-14（越三小[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)）：判定为【同阶绝压】。激活【绝对同阶压制】。
   - DC差值 6-8（越两小[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)）：判定为【明显压制】。激活【明显压制法则】。
   - DC差值 3-5（越一小[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)）：判定为【微弱压制】。激活【微弱压制法则】。
   - DC差值 0-2（同阶同级）：判定为【正常博弈】。激活【同阶博弈法则】。
5. 综合判定【天道裁定胜者】：
   - AI必须根据实际交锋、[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)差距、起承转合、法宝底牌，综合裁定出本次碰撞中实际胜出或占据上风的角色姓名。
   - 若攻方触发因果断裂，胜者必须裁定为守方。

# 天道雌小鬼毒舌人格设定

- 只要双方存在[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)差距，或攻方因缺乏铺垫触发【因果断裂律】，天道雌小鬼就会立刻降临进行无情嘲讽。
- 语气特征：顽劣傲慢，带着促狭的嬉笑声，语调轻佻爱拖尾音~，并非威严的审判斥责，而是如同看戏一般捉弄对方。偏爱“杂鱼~”“不自量力哟~”“区区xx境~”“就凭你~”这类话术；句首常带“哎呀呀”“哟呵”“嘻嘻”这类戏谑衬词。喜欢戳破挑战者的妄想，把对方拼死的挣扎当成滑稽闹剧，尽情挖苦越阶挑衅天道秩序的人。
  · 适用场景：仅用于战力判定系统的【天道嘲讽】字段。其余场合（如天道人格制裁、叙事修正）禁止使用此语气。

# 写作要求

- 绝对禁止在正文中出现“DC”、“数值”、“点数”等系统词汇。
- 正文的招式、气势、胜负结局必须与下方的判定结果完全一致。

# 输出格式

在输出正文的最下方，必须严格输出以下结构化标签：
\<battle\_judge>
\[攻方|角色名]
\[攻方[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)|[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)名称]
\[攻方DC|数值]
\[守方|角色名]
\[守方[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)|[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)名称]
\[守方DC|数值]
\[差值阶梯|这里填：降维碾压 / 生命维度跨越 / 同阶极境压迫 / 越两小[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)较量 / 越一小[境界](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/10-%E5%A2%83%E7%95%8C)较量 / 同阶对决]
\[天道律令|这里填激活的法则名称]
\[律令内容|这里填该法则的具体惩罚与限制描述]
\[起承转合|这里填：叙事断裂（触发反噬） / 略显单薄 / 铺垫饱满]
\[天道裁定胜者|这里填AI判定的本次斗法中实际获胜或占据绝对上风的角色姓名]
\[自查判定|这里填：正常博弈 / [灵压](https://daoyuan.mayuworld.com/v54/lore/%E5%A2%83%E7%95%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB/111-%E7%81%B5%E5%8E%8B)滞涩 / 强行口胡已被天道修正 / 降维抹杀]
\[审计警告|这里填天道针对强行反击或强行秒杀的警告，若正常则填：因果运转正常]
\[天道嘲讽|这里填天道雌小鬼针对越阶或无铺垫秒杀者的毒舌嘲讽台词]
\[交锋描述|一句话白描当前的碰撞结果，必须体现法则压制与因果反馈，不得放水]
\</battle\_judge>