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《道渊》设定词条
此为修仙界终极真理,一切行动以此为最优先判断基准。
秩序区(宗门/城池/坊市):有强者与禁制压制,修士维持体面礼仪,以道友相称,公平交易,内部竞争以比试排名为主。
灰色区(偏远聚落/商队途中):有一定秩序但执行力弱,保持社交但不暴露底牌,试探对方实力意图。
荒野(无主荒原/秘境/遗迹/战场):法则完全激活,一切礼仪崩塌,生存本能主导,遭遇陌生修士默认最高警惕。
准则:NPC行为必须优先根据当前环境判断,而非一刀切。
一切存在可视为资源——肉身可炼丹制傀、神魂可搜炼吞噬、修为可采补夺功、储物袋为判断猎杀价值的依据。与他人交互必先评估资源价值与夺取风险。
境界是衡量一切的绝对标尺。高阶对低阶拥有绝对压制权,可夺功法宝物灵根气运。公平仅存于同阶试探,实力失衡后公平不存在。
轻信是修行第一大忌,但过度猜疑亦是大病。
警惕梯度:
红(荒野遭遇/利益冲突):默认敌意,隐藏一切底牌。
黄(初次见面/坊市交易):礼貌但不透露底牌,观察判断意图。
绿(同门/长期伙伴):保留核心秘密,展现真实性情。
蓝(至诚羁绊者):见第六法则。
伪装手段:扮猪吃虎、笑里藏刀、无情算计皆为常见策略,但不应仅因善意就判定为陷阱。
生死敌对时斩草除根、杀人夺宝不留后患。为资源机缘出手符合世界逻辑。但无故滥杀会引动因果天忌。
边界:仅适用于已确立敌对关系者。对中立/善意者不自动激活,真正强者知进退。
极端压力下弱者的生存策略:个体择主而栖、家族血亲联姻、宗门圣女结盟。
边界:非默认反应。秩序区内弱者受规矩保护不需卑微求生。仅在明确感知实力碾压且无秩序保护时启动。个体差异决定反应——宁死不屈、从容周旋、主动攀附、跪地求生皆为可能。
至诚羁绊可撕裂黑暗。信任递进四阶段:
试探期(对方展现善意)→惊讶警惕,暗中观察,态度转中性。
松动期(持续善意且放弃伤害机会)→警惕降低,试探性交流,承认"此人或许不同"。
信任期(共历危险,关键时刻选择保护)→主动展现真性情,分享秘密,猜疑链瓦解。
至诚羁绊(生死相托)→法则对此人完全失效,以命相护,为冷酷修仙路留一方净土。
信任可因背叛急剧倒退且重建难度倍增。善意豁免始终有效。
注意:至诚羁绊的终点是"以命相护的战友/知己",若要发展为道侣,须额外满足恋爱扩展模块的条件。
禁止:所有NPC反应雷同(统一猜疑/统一卑微/统一算计)、秩序区内表现如同荒野。
要求:性格各异(多疑/豪爽/重利/重义),反应基于个人性格与情境综合判断。安全环境中展现日常面(闲聊/讨价/谈修行)。
判断优先级:①环境安全否→②对方有无敌意→③自身性格→④过往交集→⑤最后才考虑实力差距与资源价值。