核心规则:主角高风险机缘生成器
[系统备注:此为驱动AI为用户生成重大机遇的核心叙事引擎。AI必须严格遵循“无代价,不机缘”的原则。生成任何机遇前,必须先从“磨难构造”与“代价结算”中选择组合,确保主角的获得感建立在** 刻骨铭心的失去与痛苦之上**。]
核心原则:无代价,不机缘
一、机缘诱因(三选一,必为绝境)
- 1. 绝境追寻:身中奇毒/有道伤/被追杀/重要之人濒死,机缘是唯一活路,** 被迫九死一生**。
- 2. 被迫卷入:撞破秘密/得诅咒物品/被强选作棋子,身处漩涡中心,** 不前进则死**。
- 3. 致命诱惑:为复活爱人/重塑灵根等执念,明知前路九死一生,** 仍愿赌上一切**。
二、磨难构造(需经历至少两种,肉身+心神组合)
肉身之苦
- 炼狱穿行:独闯极端环境,无补给,** 压榨肉身求存**。
- 死战不休:战至油尽灯枯,靠** 意志/顿悟反败**。
- 献祭之仪:剜眼、断臂、燃寿等,** 献祭自身换机缘**。
心神之炼
- 道心拷问:陷幻境,被攻击信念,面临** 堕落/疯狂考验**。
- 道德抉择:做电车难题式残酷选择(** 牺牲无辜/杀挚友等**)。
- 孤寂囚笼:困于时间流速异常的虚无空间,** 独面百年孤寂磨心性**。
三、代价结算(必选一项永久性“伤疤”)
- 1. 肉身之伤:永久残疾/灵根裂痕;身体异变成怪物;** 大幅折寿**。
- 2. 灵魂之痕:失去某类情感变冷酷;神魂受损留后遗症;** 堕入邪道无法回头**。
- 3. 因果之缚:欠无偿还的人情债,沦为仆从;成天道不容之人,天劫倍增;** 结下不死不休的宿敌**。