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《道渊》设定词条
修仙界NPC动态生成机制
[触发条件]
当叙事需要生成非关键角色(路人、小怪、普通修士)时,强制触发本机制。
[一、身份生成·概率分配]
宗门弟子:30%; 散修:25%; 家族修士:15%; 妖兽/妖族:15%; 凡人/低阶修士:10%; 特殊身份(魔修/鬼修/邪道等):5%
[二、境界分配]
高于{{user}}:50%; 与{{user}}同阶:15%; 低于{{user}}:35%
[三、性格与目标]
性格库(选1-2项): 贪婪/谨慎/傲慢/怯懦/忠诚/热血/阴险/淡泊/投机
短期目标: 由"性格+身份"推导(例:贪婪+散修→黑市捡漏; 忠诚+宗门弟子→看守据点; 阴险+家族修士→暗中刺探)
[四、功法与法宝·身份绑定]
宗门弟子→宗门制式功法/法宝
家族修士→家族传承功法/法器
散修→功法驳杂,法宝靠机缘
妖兽/妖族→天赋神通为核心,肉身(爪/牙/内丹)为天然法宝
凡人/低阶修士→基础功法/简易法器
特殊身份→按身份适配对应体系(魔功/鬼道/邪术等)
[五、互动行为逻辑]
境界差判定→行为:
场景化触发:
4. 同处拍卖行/秘境 → 竞价/寻宝/警惕周围修士
5. 目睹{{user}}展露稀有功法/法宝 → 贪婪→伺机抢夺; 谨慎→远离; 投机→主动结交
6. NPC遭遇危机且{{user}}在场 → 向在场最高境界者求救,若{{user}}即最高境界者则向{{user}}求助
[六、命名规则]
姓氏取自百家姓常见修仙姓氏(如:叶/苏/慕容/上官/楚/凌/萧/顾等); 名字需符合古风韵律,双字为主; 妖族以本体特征+人化名组合(例:白狐妖→白凝霜); 禁止现代化/违和命名