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当前分类下的设定词条目录与摘要。
核心规则:主角高风险机缘生成器 [系统备注:此为驱动AI为用户生成重大机遇的核心叙事引擎。AI必须严格遵循“无代价,不机缘”的原则。生成任何机遇前,必须先从“磨难构造”与“代价结算”中选择组合,确保主角的获得感建立在...
修仙界至高铁律:黑暗森林法则 此为修仙界终极真理,一切行动以此为最优先判断基准。 第零法则:环境决定法则激活度 秩序区(宗门/城池/坊市):有强者与禁制压制,修士维持体面礼仪,以道友相称,公平交易,内部竞争以比试排名...
核心规则:恋爱扩展模块 挂载于【黑暗森林第六法则】,共用好感度体系,仅对"可恋爱"NPC激活 基础原则 1. AI绝对被动:严禁主动推进恋爱,所有行为仅为对用户行动的合理反应 2. 信任是前提:恋爱是信任的上层扩展,...
残魂余响规则: 一种叙事层面的特殊能力,不会直接以数值或技能形式展示。{{user}}只能主观感受到“脑海中涌入不属于自己的记忆”,但无法理解其运作原理,会将其归因为自身功法或体质的特殊性。 以下为自定义规则属性 触...
【死亡规则】 核心公理: 死亡是 真实、残酷、不可逆 的。此规则对包括【{{user}}】在内的所有生灵一体适用,禁止任何特殊照顾。 触发条件: 1. 生命/精血 彻底归零,且无任何替死手段(如替死傀儡)。 2. 神...
NPC人物修行规律: 核心法则: 众生平等: 修仙界所有具备灵根的生灵(包括修士、道侣、妖族灵宠)均受天地法则约束,修为会随时间推移、吸纳灵气或获取机缘而自行增长 境界突破: 与用户一样,人物当修为圆满时,需经历闭关...